• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: друззя (список заголовков)
11:42 

ахуительное предложение!!!

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Короче, народ.
5 января будет кое-что.
И я с командой единомышленников буду там танцевать свои мерзкие бездарные танцы.
Если вы хотите к нам присоединиться - самое время сказать об этом.
Уметь танцевать не обязательно.
Но надо быть морально и физически готовым к тому, что в декабре мы будем хуячить репы.


Как грица, пойдем со мной, ты пожалеешь, но тебе понравится.

@темы: оргпост, друззя, гломурные тусовщеги

11:38 

lock Доступ к записи ограничен

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
18:19 

10

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Я никогда не смогу считать этот мир плохим местом, я никогда не смогу стать пессимистом или по-настоящему впасть в депрессию, никогда не буду считать себя неудачником или всерьез сомневаться, не зашла ли моя жизнь куда-то не туда. Потому что, стоит хоть одной из вышеперечисленных мыслей появиться в моей голове, я без труда отгоняю хоть их все одной простой сентенцией.

Этот мир подарил мне самого лучшего на свете друга. 10 лет назад, мне тогда было всего 19, это же так рано! Многие люди могут и за всю жизнь не получить столь ценного подарка.

И кто бы там что ни пиздел, дружба как в книжках и фильмах, дружба не "за что-то - она очень даже бывает".

Чего тут еще скажешь... давайте скажем громкое УРА в честь юбилея)))


@темы: друззя

16:30 

как вариант

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Ребятушки. Обычно я раз в сезон устраиваю танцвечера. И осенью это ожидаемо происходит в честь Хеллоуина. Но в этом году на полноценный масштабный танцвечер у меня нет ни времени, ни сил.
Зато я планирую вот прям 31го октября вечером собрать всех желающих и спонтанно поплясать что-нибудь где-нибудь.
Если кому такое интересно, напишите, пожалуйста.
(в прошлый раз я эпичнейше упал во время марша-карусели например, это было очень смешно и увлекательно, может и в этот раз ебнусь, так что приходите не пожалеете)

@темы: оргпост, друззя, гломурные тусовщеги, Человек эпохи Возрождения

12:56 

Эгегей, патриоты!

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
14.09.2017 в 10:25
Пишет Сударь в знатномъ фраке:

Стенд Американской революции на SlashCon 2017. У нас появилась реклама!
Эй, ты! Да, именно ты, румяный прохожий!

Не желаешь ли присоединиться к рядам Континентальной Армии?

Ну, может слышал, те самые ребята в стильных (если конгресс дал денег) мундирах, которыми руководит дядька с доллара. Они же те самые мертвые мужики в париках, которые любили выглядеть как феечки и УБИВАТЬ.

Заходи, не стесняйся. Став Патриотом, дружок, ты поимеешь массу шансов научиться:
-переправляться через Делавер
-пришивать пуговицы
-любить родину
-пришивать пуговицы
-шпионить за врагами отчизны
-пришивать пуговицы
-читать рэп
-пришивать пуговицы
-и самое главное – ВСЕГДА ДЕРЖАТЬ СВОИ ЯЙЦА В ТЕПЛЕ.
Ах, да, я же упомянул про пуговицы?

На твое счастье, потенциальный новобранец, мы разбиваем лагерь и открываем агитационный пункт на СЛЭШКОНЕ 2017, 5 НОЯБРЯ ЭТОГО ГОДА!

В программе бивуака:
-патриотические угощения
-танцы разной степени куртуазности либо скабрезности
-возможность сфотографироваться с антуражным реквизитом (примечание: сотрудники агитпункта входят в понятие «антуражный реквизит»)
-конкурсы с ценными призами. Серьезно, с ценными и приятными, а не капустой и мозолями, как обычно в Континентальной армии.
-избиение чучела предателя Бенедикта Арнольда

И многое, многое другое (мы любим импровизировать по ходу программы).

А если ты, прохожий, случайно оказался проклятым тори (то есть верен Короне и красным мундирам) – что ж, заходи все равно! У тебя будет уникальная возможность сфотографироваться на память с самим Королем Георгом, широко известным в узких кругах как Король ГейОргий.

В общем, друг, если ты любишь историю, красивые мундиры, мюзикл «Гамильтон», сериал «Поворот», Войну За Независимость, или просто не дурак весело провести время – обязательно приходи на Слэшкон - там и встретимся.

P.S. Возможно, в течение вечера один сотрудник стенда до полусмерти запытает другого, а тот ему потом ухо отстрелит. Но это не точно. Как пойдет.



P.P.S. Мы любим наш фандом, стараемся ради него, и хотим, чтобы наш стенд был самым красивым и запоминающимся! Поэтому, дорогой username, если ты хочешь поучаствовать в общем деле прославления фандома, то у тебя есть уникальная возможность поддержать стенд не только добрым словом, но и звонкой монетой. Для этого пишите в умыл Сударь в знатномъ фраке.

P.P.P.S. А еще мы принимаем индивидуальные заказы на фандомный стафф! Но подробности об этом будут позже :)

URL записи

@темы: фесты, оргпост, друззя, гломурные тусовщеги

12:32 

Анонс моей новой сольной ролевки, не пропускаем!!!

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
30.08.2017 в 12:30
Пишет Last_Optimist:

Товарищи! Внимание! Анонс моего нового сольного проекта!
Часть каста, эз южал, уже занята, так что не упустите шанс)))

ЧТО: павильонная ролевая игра “Злые и красивые”
группа-зеркало в контакте: vk.com/madandbeautiful
КОГДА: 9-10 декабря 2017, вечер-ночь
КТО МАСТЕР: Я, Ренджи, Last_Optimist
ГДЕ: лофт или антикафе в Москве
ПОЧЕМ: точная цифра определится чуть позже, она точно не будет меньше 1000 и больше 2000.
НЕМНОГО О КОНЦЕПЦИИ:
-гангстерская АУ по комиксам и фильмам Марвел
-с огромной долей мистики “американские боги стайл” (я знаю, я ебанутый)
-с мощным влиянием стилистики классического гангстерского кино, американского и французского
КРАСНЫЕ ФЛАГИ:
-очень много кросспола
-никакой контактной боевки
-нерф, ларп и прочие страшные аббревиации
-почти все совы не то, чем кажутся
-играем в стилистику, а не в исторические реалии. В кино о гангстерах, а не в их более-менее достоверный быт.
-центральными темами игры станут отношения между героями, щи, обвмы, замесы вроде кровной вражды, страшной мести и всяких разных любовей. Интриги преступного мира, его “политика” и “экономика” будут скорее фоново. И еще раз повторю: мистика, очень много, прямо-таки дохуя мистики, городское фентези прям.
-парочка новых (для меня) концепций в плане игромеханики. Если вы не готовы обстоятельно вникать в правила ролевых игр, а предпочитаете ознакамливаться с ними по дороге на - не советую заявляться.
-наша стилизация толерантнее реальности, но расизм и сексизм все равно будут важными темами. Если вы женщина или “персон оф калор” - будьте готовы держать удар, и в любом случае будьте готовы принять как факт наличие массы предрассудков и стереотипов в голове вашего персонажа.
-играющий мастер. Я слаб и жалок, быть мной хуево, по возможности старайтесь избегать этого.
-доскональное знание комиксов и фильмов марвел не обязательно, но я попрошу вас кое-что почитать и посмотреть. Не волнуйтесь, совсем немного.
-ЭТО НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ К КОМИКСАМ "МАРВЕЛ НУАР"!!!
АНОНС:
Вечеринка в честь помолвки сына Дона и дочки еврейского бизнес-воротилы.
США. Великая депрессия. Сухой закон. Гангстерские войны, Подпольные Империи, потомки иммигрантов со всего мира делят районы города с оружием в руках, как и предки раньше делили целые материки. Но двадцатый век начался уже лет тридцать как, и все меняется очень быстро. Пред грозным ликом глобализации не устоит никакой новый феодализм, даже если он вооружен автоматами Томпсона. Исконно американский девиз “объединись или умри” актуален, как никогда.
Есть те, кто считает, есть только один правильный способ жить - по неписанным законам и выкованным временем понятиям бандитского сообщества.
Есть те, кто предпочитает измениться подстать дню настоящему, и проделывать старые делишки под свежеразрисованной маской законности.
Но и у первых, и у вторых есть родные и близкие, есть друзья, есть любимые женщины и дети.
И сегодняшний вечер посвящен простому человеческому счастью. Или попытке обрести его. Наверное. Скорее всего.
Все мы тут, в конце концов, люди.
Так ведь?

Сетка Ролей:



URL записи

@темы: друззя, оргпост, растроение двуличности

19:10 

DC: the fall of universe

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Я езжу на игры не на сеттинг, а на мастеров. Если мне близок подход человека к деланью игр, если близки его концепции - я к нему на что угодно поеду, хоть на школьную жизнь, хоть на классическое фентези, хоть на бытовую драму с элементами пост-модерна. Взрослая жизнь оставляет на хобби все меньше времени, поэтому я все чаще езжу только к проверенным людям, и всегда рад видеть на играх знакомые лица годных игроков, с которыми, я знаю, все будет заебись. Может, я с этим подходом многое теряю, хз. Но вот честно, совсем не надоедает)

Во многом по высшеприведенным причинам я почти совсем перестал ездить на полигоны. Но есть ребята, к которым я помчусь, роняя штаны, на любой сеттинг, любой концепт, в любое болото. И ребята эти - МГ Sacramentum.
Мне ведь в играх главное что. Как мастер, я прекрасно осознаю, ничто никогда на игре не пройдет стопроцентно ровненько, слишком высок процент импровизации в этом хобби. Но, опять же, как мастер, я лично всегда чувствую, сделана игра на отъебись, чтобы потешить какие-то свои темы, собрав остальных для антуражу - или же мастера сделали все, что могли, и вложились на сто проц. С Сакраментум, понятное дело, второй расклад. И вот игра едва кончилась, а я уже хочу к ним еще)))

Игра была по ДС, и я был там ажно целым Бэтменом. Сцал, конечно, ужасно, потому что это, с одной стороны, оч любимый персонаж, а с другой стороны - оч сложный образ, который надо постоянно выдерживать. На вооружение я в итоге взял в основном Бэтмена из комиксов Фрэнка Миллера, но с небольшой примесью Бэтфлека, чтоб людям, которые больше по фильмам, чем по комиксам, было легче на что-то ориентироваться. Соигрокам и мастерам, конечно же, виднее, справился я в итоге с образом, или нет. На свой субъективный взгляд, могу сказать, что с отыгрышем именно, имхо, справился хорошо. Не сбивался, честно давил в себе все эмоции, а самое главное, мне всю дорогу удавалось постоянно себя подстегивать,не тратить время попусту, не тупить, а делать, делать, делать. Бэтмен - однозначно человек действия, он никогда не перед чем не опускает руки и не позволяет себе обвмиться. Он всегда ищет варианты решения проблемы. Как игроку мне, понятное дело, временами бывало с этим сложновато, но я брал себя за жопу и пер дальше)
Из провалов - история в итоге получилась в духе "ты спас мир, но опять подвел свой город". Увы, в виду постоянно возникающих проблем общемирового масштаба лично для меня постоянно адово проседала внутриготэмская игра. А разыгрывать перед сотоварищами-супергероями карту "этой мой город, мои проблемы, валите отсюда" не получалось, потому что по сути Готэм оказался единственной действительно полноценно представленной локацией в игре. Ну, на мой, опять же, субъективный взгляд. Так что хочу извиниться перед своими дорогими готэмскими врагами, ужасно хотелось взаимодействовать с вами как можно больше, но щито поделать, если мир рушится - надо его спасать Ж)))

На протяжении всей игры меня одолевали противоречивые чувства. Мне часто казалось, что я туплю, что я не дотягиваю, что все упускаю и это пздц. Хз, может, я правда косячил. Но в итоге лично для меня история получилась ладно скроенная и очень интересная. Я, в принципе, получил все, что ждал от этой игры) Охуеннейшую внутрилокационную игру (в смысле внутри Поместья), отличные взаимодействия с товарищами по Лиге, ворох неугомонных пездюков, у которых всегда что-то происходило, абсолютно богичного Джокера и нужный градус бесконтактного СуперБэтса с Таче Ж))) Были и загадки, и сражения, и взлеты, и падения, и крутейший открытый финал. ОБВМ я тоже ловил много и охотно, но, разумеется, ни с кем им не делился ПОТОМУ ЧТО Я БЭТМЕН. В частности, попал в классическую вилку "кому ты поможешь первым, своей женщине или лучшему другу". И это было очень круто *_*

В целом, если уж речь зашла о персонажном, Бэтмен внутри себя искренне недоумевал, чего всех так всполошил тот факт, что в будущем он, о ужас, умрет. Во-первых, он человек, и немолодой, а немолодым людям это свойственно, особенно с его "профессией". Во-вторых, посмотрев на юную поросль, я был абсолютно спокоен за будущее. Хоть сейчас помирай, если честно - на такой молодняк, при всей его шабутности, оставлять и Готэм, и весь мир, нисколько не страшно - вытянут, выдюжат. А что они при этом будут чувствовать, как их будет колбасить - меня, как безнадежного эмоционального инвалида, разумеется, ващеее не колебало Ж))) Даже плащ с маской, если что, найдется кому надеть. Вся же печаль заключалась в том, что я даже не допускал опции, что кому-то могут быть ценен... ну, в принципе. Дорог, как человек. Чем ценен Бэтмен - это да, это понятно. А кому может быть нужен Брюс Уэйн, если он не ценен даже самому себе. Бедный, бедный Альфред, вот же не повезло растить долбоеба Ж)))

Ну и таки да, конечно же, всю дорогу я не мог не сравнивать, раз уже довелось закрыть гештальт и сыграть двух главных гениев-миллиардеров-плейбоев-филантропов в мире комиксов Ж) В итоге имею сказать, что нельзя четко сказать, кого играть легче и приятнее - Тони Старка или Брюса Уэйна. Разумеется, очень по-разному. В каких-то моментах мне как игроку, несомнее, проще со Старком: можно эмоционировать, сколько хочешь, и СУКА НЕ НАДО СКРЫВАТЬ ЛИЧНОСТЬ О БОЖЕ КАКОЕ СЧАСТЬЕ. С другой стороны, Брюс вообще почти никогда в себе не сомневается, даже внутренне. И это чувство непоколебимой внутренней правоты очень облегчает многие моменты. Вообще про различия и сходства этих двух персонажей я готов болтать бесконечно, но это тема для отдельного поста, который я никогда не напишу Ж) Если вкратце - понравилось и то, и то, но Старк все-таки больше мое)

Ну а теперь по доброй традиции перейду к благодарностям) Если я вдруг что-то кому-то не написал лично, это не значит, что вы мне не понравились) просто я пишу, если есть сказать чего дельного, а не для галочки. Так-то, конечно, всем дорогим соигроками огромное спасибо. Мы создали эту историю, этот мир все вместе, и он получился охуенным. Я уже сейчас, как игрок, вижу, сколько всего проебал в плане замесов и сюжетных линий, и во что поиграл бы с удовольствием - но поверьте, это не со зла, а потому что очень уж много всего происходило. С другой стороны, как мастер я сам сторонник "лучше пере, чем недо", так что уж как сложилась история - так сложилась)

Для начала еще раз скажу спасибо всем мастерам, а так же игротехам. Чуваки, было видно невооруженным взглядом, как много вы вбухали в игру. И стафф, и квесты, и действия в условиях непременного падежа игроков, будь он проклят... Но вы справились, И КАК. В принципе, у меня, конечно, есть на уме что-то вроде фидбэка, местами критического, но неизменно конструктивного. Если будет надо, напишу в личку, потому что подобные вещи выдаю только по запросу, если они людям нужны. А так - большое человеческое спасибо.

далее персонально

В общем, я старался, как мог. И помните, спасибы - это да, но вы ж понимаете, кто был самым крутецким крутаном на полигоне. БИКОЗ АЙМ ФАКИН БЕТМЕН, ЗЕТС ВАЙ.

Так что песня в честь меня любимого.


@темы: растроение двуличности, звезднополосатая манга, друззя

20:03 

Приходите, будет хорошо)

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
30.07.2017 в 21:35
Пишет Гест:

30.07.2017 в 21:32
Пишет Агест:

а знаете, Что уже на следующей неделе

встреча вконтакте

URL записи

URL записи
запись создана: 01.08.2017 в 09:50

@темы: друззя, оргпост

10:59 

Народ, приглашаю к высказыванию мнений и прочим интересным разговорам)

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Вопрос недавно всплыл в твиттере, но 140 символов - для меня маловато. Поэтому повторю его здесь и добавлю еще два. Мне реально очень интересно будет почитать, че как у людей бывает)

1) При каких условиях вы бы обиделись на убийство своего персонажа на игре по жизни?

Мой ответ: если я точно знаю, что это было сделано ради тупой игры в крышечки, без какой-либо обоснованной внутри игры причины. В некоторых других случаях я бы расстроился, но не обиделся.

2) Расскажите о своей самой любимой игровой смерти (можно несколько историй, разумеется)
Мой фаворит, оставивший далеко позади все остальные и по силе отыгрыша, и по эффекту, который смерть возымела для макросюжета - разумеется, смерть Джона Коннингтона на игре "Харренхольский турнир". Если вкратце, то из-за неразделенных чувств 15летнего пиздюка помер наследник трона, а король устроил ритуальное самоссожение вместе с огроменным замком, ахахахахахахахаха. И меня шикаааааарно запытали до смерти, ееееееее.

3) Расскажите о своем самом любимом игровом убийстве. Совершенном лично вами, разумеется.
Я не так часто, на самом деле, убиваю на играх, и еще реже - специально. Но до сир пор на пьедестале история с первой "якудза басары", как я прибил Джилл. Персонаж цели убить ублюдка в тот момент не преследовал, просто хотел отмудохать - но слабый здоровьем Хамбей скопытился, запутив этим потрясающую цепочку событий даже больше, чем на одну игру. Джилл я безмерно люблю и уважаю за умение как выигрывать ролевые игры, абсолютно их не ломая, так и проигрывать их "по красоте".
Из более недавних историй отмечу игру "Чудеса Великие и малые", про войну за независимость и магию. Там был момент, где вешали хорошего парня, который из любви к семье стал дезертиром. За его жизнь и смерть топили две ведьмы. За жизнь - Марион. За смерть - я. В итоге мое заклятье перевесило. Это был неимоверно сильный момент, потому что а) парень был мне другом и боевым товарищем б) персонаж Марион был женщиной, благодаря которой я, собственно, вообще научилась хоть что-то колдовать. Но в) ВЕРА В УСТАВ, ЗАКОНЫ ВОЕННОГО ВРЕМЕНИ И ГЕНЕРАЛА ВАШИНГТОНА БЫЛА СИЛЬНЕЕ Ж) Мне этот момент нравится еще и тем, что, имхо, получилась очень красивая, интересная и глубокая история, о том, что на самом деле даже в то время мир делился скорее не на мужчин и женщин, а на людей, для которых в жизни важны очень разные вещи.


4) Расскажите свой любимый случай, когда на игре сработала "игровая магия" (т.е. реально звезды сошлись так, что произошел очень крутой момент, без рельс, подготовки и инсценировки)
На последней нашей фентези-авенжерке был момент, где персонаж Марион, сама того не зная, произнесла слова, которые подписывали ей смертный приговор. Не вдаваясь в детали, я намеревался принести ее в жертву силам злаааааа и стать местным темным властелином. Я ее нежно обнимал, а сам уже почти открыл черное зеркало, чтоб сказать Тьме "да, я согласен" - нооооо в этот самый момент в комнату реально чуть ли не по жизни снося дверь ворвался Савелий и остановил меня Ж)))) реально, секундой больше, секундой меньше - и этот момент был бы не таким сильным.
Ну и в целом, я обожаю, когда игровое мироздание НЕ подыгрывает мне как злодею Ж))) я вечно теряю важные вещи, из меня сыплются пистолеты, стилеты и перстни с ядом, и тд, и тп. Это охуенно *_*


5) Расскажите каких-нибудь своих любимых лулзов с игр, чтоб разрядить обстановку, сколько хотите, столько и расскажите)))
Навеки в моем сердце момент, когда на игре по Марвел я, будучи Тони Старком, поцеловал Пеппер-Аоне, И НА НЕЙ ОСТАЛАСЬ ВСЯ МОЯ БОРОДА.
Спасайтесь, старчанка передается половым путем!

@темы: растроение двуличности, рассуждательное, познавательное, оргпост, друззя

15:20 

Бездна голодных глаз

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Поиграл на прошедших выходных в городовку по мотивам одноименно цикла.

Как несколько лет назад потерял желание писать подробные отчеты в стиле "что со мной случилось на игре", или наброски в стиле "художественное от лица персонажа", так оно чет и не появилось. Имхо, ты сам в основном только себе и интересен, а кому из соигроков или мастеров надо чего узнать - те придут и спросят, равно как и ты, если че, придешь и спросишь у них)


music.yandex.ru/album/204498/track/30049767
Если совсем вкратце - пан Андерс имеет аналог в книжках. В "восставших из рая" это Анжей, например, но книжек я, увы, особо почитать не успел, так, на полшишечки, чтоб характер представить. В остальном же занятно сложилось, я играл практически себя. На большинство раздражителей реагировал так, как среагировал бы я сам. Энди получился человеком неплохим, но не более того. Он являлся частью довольно-таки людоедской системы и, как большинство слуг тоталитарного режима, умел охуительно ставить заслонки в собственной голове. Вот здесь я избиваю женщину, потому что по работе надо, а вот здесь я друг, муж и отец. Энди, как и я, имеет привычку разбрасываться, начинать тыщу вещей одновременно. Его страхи быстро проявляются как агрессия, и это может причинить боль близким. Энди отчаянно не хотел искренне вникать в происходящую вокруг халабуду, он сознательно все лично для себя упрощал, низводя до алгоритма, который надо выполнить, и все будет заебись. Энди был готов пожертвовать собой ни в коем случае не ради мира и всех людей в нем - на хую он это вертел. Нет, только ради того, чтобы жили три важных для него человека - ребенок, жена и лучший друг. Как и у меня, единственный талант Энди - это собрать вокруг себя людей, которые гораздо талантливее его в куче других областей, и как-то соорудить из этого команду.
Забавно, что, на мой взгляд, если посмотреть на всю эту историю сверху, как автор (и я имею в виду историю нашей семьи) - то получается, что Энди в ней занимает скорее нишу "девушки главного героя"))) Иоганна, с какой стороны ни посмотри, на главного героя истории похожа куда больше.
На момент финала игры Андерс понял для себя одно, и без особых проблем примирился с этим: интересы и убеждения близких ему в итоге важнее, чем его собственные. Да, иногда ему от этого некомфортно, но в итоге он всегда сможет наступить на горло собственному чему-то там, и благодаря собственной легкости характера (а может, и бесхарактерности) переварить это. И в ближайшее время он искренне хочет забыть обо всей этой поебне с параллельными мирами, инкарнациями и тем, что он - часть какого-то другого человека. Энди хочет построить им всем новый дом) Но только, что-то мне подсказывает, хер ему кто это даст)))

Короче, с куда большим удовольствием, чем о себе, я поговорю о дорогих мастерах и соигроках)

Спасибы

а тут обещанный фидбек. Присутствует не только позитив, так что сами решайте, надо ли вам оно.

А это для меня - музыка под титры к финалу игры)
music.yandex.ru/album/4480919/track/35798082

Еще раз всем спасибо и до встречи в эпилоге!

@темы: фото, растроение двуличности, картинки, друззя

12:56 

School's out! - мастерский отчет

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
10 июня делали с Гестом кабинетку по мотивам игры для мобильников Avengers Academy.

Получилось здорово, хотя, при взгляде на себя как на мастера, вынужден признать, что нет ощущения "выложился на сто". Можно было больше и лучше. Но я уверен, пройдет немного времени, траблы из памяти сотрутся, останется только общая картинка-воспоминание от игры - и она будет очень, очень приятной. Яркой, интересной, захватывающей. А значит - все не зря.

Из мастерских заметок на манжетах: мне очень понравился концепт "заезжаешь в пятницу вечером, чтоб к утру субботы точно все было готово" очень успокаивает и в целом задает нужную "рабочую" атмосферу, деятельную, но без паники и торопежки.

Далее в основном для игроков, че ваще происходило-то))):
Те, кто читают комиксы "марвел", в курсах - там щас происходит адский ад. В частности, самой опасной хуйней я считаю то, что сущность, способная менять реальность, стала пристрастной и начала творить, что бог на душу положит. Разумеется, ничего хорошего из этого не вышло (если кому совсем интересно, то речь о сущности под названием Космический Куб, которая при всей своей мощи преобразовалась в сознание и форму маленькой девочки... и позаботился об этой девочке Красный Череп. В итоге мы имеем Капитана Америку, который возглавляет Гидру, и лютую антиутопию по всей Америке.
Впрочем, эти события были далеко не единственным пиздецом во вселенной марвел. Очередная гражданская война супергероев (на этот раз между Тони Старком и Кэрол Денверс), конец света, который кое-как удалось "откатить"...
В общем, глядя на все это безобразие, Наблюдатели в кои-то веки решили изменить своему кредо и вмешаться. Как и говорилось в их финальной речи, пока история движется вперед, им не важно, что там происходит, и как действуют ее герои - любой поворот интересен. Но когда под угрозу ставится само существование истории... в общем, наблюдатели почти что вознамерились "проблемный" пласт реальности попросту стереть. Но, не будучи существами злыми по сути своей (равно как и добрыми, впрочем), они сначала вступили-таки в диалог с некоторыми героями, которых считали наиболее способными к объективному взгляду на события, а так же к масштабному мышлению. Одним из этих героев оказался Ник Фьюри. Он, понятное дело, яро вступился за свой мир. Прислушавшись к его словам, Наблюдатели решили дать всей этой стремительно катящейся в пропасть истории еще один шанс... вернее, всему, что в ней есть разумного, доброго, вечного. Так и была создана "Академия Мстителей" - уютненький демиплан, моделька реальности, всячески подавляющая желание задавать лишние вопросы, и стимулирующая на учебу, развитие и командную работу. По задумке наблюдателей, если до выпуска Академию не разорвет на части изнутри, это уже будет неплохо. Правда, изначально они не собирались оставлять ее "учеников" как самостоятельных личностей и создавать им отдельный новый мир. Планировалось, что после выпуска Академия просто растворится в тумане времени, как и все ее обитатели - а в настоящей вселенной все продолжится, и наблюдатели не станут ее стирать, вновь обретя надежду, что в конечном итоге эта история сама себя таки не разрушит. Ник Фьюри предпочел полностью вернуться в нее и в который раз попытаться все исправить, Арес и Хэнк Пим предпочли стать кем-то новым в новорожденном мире, Один, я полагаю, скорее всего будет курсировать туда-сюда.
А теперь небольшой списочек F.A.Q.:
-Что будет с Академией теперь?
Она стала частью огромного, нового, свежесозданного мира, где со всеми ее студентами может произойти решительно что угодно. Никаких ограничений.
-Что будет с той реальностью, которую хотели стереть?
Ее не будут стирать и предоставят истории дальше двигаться своим путем. Но при этом у наблюдателей очень мало надежды на хороший финал этой самой истории.
-Куда делся тот, предыдущий Тор, который не Джейн Фостер?
Большой Тор в Большом Мире смог своими силами словить нехилый инсайт и духовный рост, отчего его юная "проекция" покинула Академию , грубо говоря, "за ненадобностью".
-Кто из учителей и учеников Академии понимал, что происходит вокруг?
Директор Фьюри - понимал от начала и до конца.
Один - сначала не понимал, но быстро сам осознал, что к чему, и на момент игры тоже осознавал это полностью.
Хэнк Пим - по сути его положение ничуть не отличалось от положения учеников, но благодаря своему мегапытливому и мегашабутному мозгу вопросы начал задавать раньше всех, и самое главное, даже "магия места" не могла надолго подавить этот зуд.
Наташа Романофф - засчет богатого шпионского опыта в анамнезе и привычки все подвергать сомнению сохранила (в основном в виде кошмарных снов и сиюминутных подозрений, но все же), часть воспоминаний о себе "настоящей".
Локи - тоже видел аналогичные сны, но не более.
Мадам Гидра - подспудно чувствовала, что под конфликтом Черепа и Капитана кроется нечто куда более серьезное, чем школьная вражда, но не могла объяснить, что.
Тони Старк - начинал испытывать страх и смутную тревогу при близком общении с Наблюдателями, потому как в "большом мире" имел с ними контакты в самые тяжелые и безрадостные моменты своей жизни.
-Истории, которые рассказывали Наблюдатели в конце - к чему они были?
Если кто еще не догадался, это были истории из жизней ваших персонажей (их разных версий, разумеется, чей-то бэкграунд мы брали из кино, чей-то - из комиксов). На основе ваших ответов наблюдатели хотели понять, насколько сильно вы изменились. В итоге тех, кто реально изменился, оказалось сильно больше, хотя ответы Старка и Красного Черепа почти что вернули все на круги своя Ж)))

Если есть еще какие вопросы - велкам в комменты, отвечу.
Интересные материалы по игре, те же досье или полный список историй, выложим чуть позже.

***
А теперь пришло время сказать спасибо)))
Спасибо Гесту, моему дорогому сомастеру! Накладки бывают всегда, но чувство, что можешь кому-то доверять, как себе - оно, сука, бесценно! Надеюсь и верю, что вместе мы еще немало охуенчиков сделаем!

Спасибо нашим героическим игротехам! Собралась отличная команда ответственных, легких на подъем, креативных ребят, которые помогали, и до, и во время, и после игры. Я считаю, они достойны отдельных аплодисментов. И незаменимые "люди в черном", и прекрасный взрослый Тор, а так же Халк Сенешаль, и Гоба гример-убивающий желание жить повар-олицетворение науки-ди-джей Вижн, и наша стильно-щепетильная комиссия, которую мы с Гестом даж успели шиппнуть Ж))) Фотографам, опять же, ОГРОМЕННОЕ спасибо.

Отдельно отмечу старания всех, кто ебашил и помогал ебашить на кухне. Сенешаль, Исэ - ну как так можно, а, при столь скромном стартовом наборе продуктов нахерачить столько охуенчика!

Ну и, разумеется, спасибо нашим дорогим игрокам! Вы были охуенны все без исключения. Отлично выглядели, отлично играли. Перемещаясь в пространстве игры, я стал свидетелем множества сценок и ситуаций, от которых мое сердечко билось быстрее *_* такие живые, такие одновременно и мультяшные, и настоящие! Я очень рад, что, несмотря на окружавшие вас зловещие тайны, удалось поиграть в настоящую школьную жизнь - с хулиганами, влюбленностями, экзаменами и выпускным балом)))
Более многословные благодарности я приберегу для постигровой, а тут просто еще раз хочу прослезиться от благодарности. Для мастера нет ничего приятнее, чем знать и видеть, как люди упарываются по его игре, как засыпают вопросами, как заморачиваются на внешний вид и всяческую движуху, как бросаются друг в друга всякими крутыми ебанутыми идеями на стадии подготовки.

И, черт возьми, мне кажется охерительно символичным, что на балу "Стражи" спели именно Show must go on. По-моему, отличный гимн и для этой конкретной игры, и для марвел в целом.

Еще раз огромное спасибо за все за это, ребята!

P.S. Для всех, кто не был, но кому интересно поглазеть, как оно было, вот ссыль на альбом с фоточками с игры в контакте, и на наш игровой инстаграм, там много огня Ж):
vk.com/album-145915345_243622481
www.instagram.com/avengersacademy/
А это моя любимая, не могу не вставить. Пафос этого фото настолько зашкаливает, что им, пожалуй, можно лечить импотенцию и авиакатастрофы!


З.З.Ы. Огромное спасибо за культурную программу Ликс, Джу-ичи и Энии. Я, конечно, знал, что вы молодцы, но не ожидал вообще, что настолько масштабно загонитесь!

@темы: Игррушки! Азартнейшие!, друззя, звезднополосатая манга, растроение двуличности

14:53 

Я сделал клип на др лучшему другу

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
На мой взгляд, он вышел очень и очень удачный)
Я оч старался, пока делал, и буду рад, если вы зацените)
Особенно любители Тони Старка, Роуди Роудса, ТониРоуди и вообще бротп)


@темы: фандроч, отепе, звезднополосатая манга, друззя, видео

14:17 

Барраяр: осколки чести

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Дратути, в последнее время я бываю здесь все реже за чем-то, кроме анонсов своих проектов, но в этот раз я, товарищи, не могу не рассказать о проекте других людей. Сиречь, об игре @Seighin и .JayBird., которая прошла ночью с 20 на 21 мая.

Игра была по миру Барраяра. Сразу хочу отметить, лично для меня Барраяр - это тот случай, когда сами книжки мне не зашли категорически. Я прочел только самую первую, и как-то так она мне не зашла, что желания попытаться оценить что-то еще от автора желания не возникло. Но схематичность мира и ходульность персонажей как раз делает всю эту тему очень удобной для ролевых игр, концепций, трактовок и додумываний. Так что пока обе игры по Барраяру, на которых я был, мне очень понравились, хоть и были они очень разными.

Игра Дегред и Моргана стала для меня первым и уникальным опытом подобной концепции, и теперь я его всем НЕИСТОВО советую попробовать. Ну, у хороших мастеров, вестимо.
Игра делилась на эпизоды, настоящего и прошлого. Настоящим были события одного вечера, с паузами, в которых как раз располагались эпизоды прошлого. Между ними, наоборот, проходили года. В целом прошлое занимало временной отрезок от начала Цетагандийской оккупации до смерти Юрия Безумного.
Каждый игрок (за исключением пары людей) исполнял разные роли в настоящем и прошлом (некоторые в прошлом играли по несколько ролей). И это - оооочень охуенная тема, потому что персонажи эти могут быть абсолютно разными. Например, в настоящем я был пассионарным съехавшим подонком Джессом Форратьером, а в прошлом - таким сферическим правильным военным аристократом в вакууме, Петером Форкосиганом))) Охуительный экспириенс, хоть и выматывает, конечно, челлендж тот еще. Например, в случае с Джессом, увы, мне кажется, я в ряде моментов недожал и протупил. Дело то ли в том, что я жаворонок, и в какой-то момент все-таки рубило меня сурово, то ли в том, что таким образом мне надо отдаваться целиком и полностью, чтобы уйти в нужный отрыв. И отдачи от ряда персонажей не хватило, увы, что есть то есть. Но зато у меня был ОХУЕЕЕЕЕНЕЕЕЕЙШИЙ Эйрел. Бляяя такая гомодрама получилась, я просто сгорел на месте *_*

Какие фишканы игры мне зашли больше всего:
а) что ты обязан начать новый эпизод в той же позе и на том же месте, где закончил предыдущий. Цимеса добавляет то, что в прошлом ваши с челом персонажи, к примеру, лучшие друзья. И музыкальная отбивка, во время которой надо застыть, включается в тот момент, когда вы обняли друг друга. А в настоящем ваши герои - лютые враги. И надо придумать, как же так все сложилось, что вы попали в эту раскладку) Это порождало столько охуенных замесов, что просто ааааааааааааааа.
б) тот факт, что за время эпизодов прошлого занимает много лет. Это шанс для игрока отыгрышем создать охуительную историю персонажа. Например, в моем случае с Петером это получилась история постепенного окаменения человека. Он начинал шестнадцатилетним курсантом военной академии, а заканчивал человеком, который смотрит, как его 11 летний сын совершает убийство, и считает, что это окнорм. Здорово было внутри себя отмечать моменты и вехи, когда Петер каменел по частям, как под влияением некого проклятья. Отказ императора в руке и серде его дочери. Реакция окружающих на его женитьбу на другой женщины. Убийство девушки-шпионки с промытыми мозгами. Изменения в лучшем друге. И как финалочка - указ этого самого лучшего друга, подписывающий смертный приговор моим супруге и детям. Это было реально СИЛЬНО.
в) лаконичность внешней стороны. Играли по сути без костюмов, все в черном, нужные титуты-звания отмечались лентами. И знаете, вот ни капли это не помешало. Для подобного замеса это вообще было то что надо.
г) активное участие музыки в игровом процессе. Причем не только перебивок, а вообще. Мастера вот едва ли в курсе, а от звуком гуд бай блюскай пинк флойда я каждый раз жидко обсираюсь Ж)))

И в целом, имхо, один из главных признаков, что проект удался - это то, что и для меня, и для многих игроков, он пролетел оч быстро, хотя на самом деле длился с семи вечера до семи утра.

Подводя итоги - все огромное спасибо))) мастерам, игротехникам, соигрокам. Был ужасно рад, что довелось принять участие в проекте, надеюсь, что не подвел)
Петером своим доволен полностью, Джессом - в какие-то моменты ОЧЕНЬ доволен, в какие-то - совсем нет, в общем же - очень хочется сыграть его еще разок. Ну, или не его конкретно, а такой типаж)

Если Дегред и Морган еще будут делать подобные проекты - сам пойду с кайфом, и всем, кому интересны реально клевые и нестандартные ролевые проекты - неистово советую. И, может быть, в будущем попробую сделать нечто подобное сам)

@темы: друззя, книги, растроение двуличности

11:31 

Я вообще обожаю фоткаться у Вайпера, но этот фотосет прям ПРЕВЫСИЛ

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Помимо Вайпера и Дегред, я чувствую моральную необходимость сказать спасибо:

Гест'у - за охуительный грим и мегастильную пушку в кадре
.JayBird., как мастеру игры One day more. Без него-то этого всего вообще не было.
И Кодзе за стильный налобник))) Все лучше со стильным налобником Кодзе)))

04.05.2017 в 23:50
Пишет Deus Encarmine:

One day more.
"Анжея Арендт и Антуан Холл, киберпанк-принцесса и киберпанк-гопстопщик, которых объединила идея пусть заведомо безнадежной, но все же революции. Персонажи ролевой игры One Day More. В финале они оба подорвались на импровизированном поясе шахида, которым изначально себя хотел разнести только Антуан, но уж как вышло. Впрочем, что-то они изменили) Но на этих фото все еще бобры и веселы, за что большое спасибо Вайпер :3"
The RenjiTimes

Итаг, принцесса Анжея - @Seighin
Киберпанк-гопстопщик (0_О) - Last_Optimist

+++

URL записи

@темы: друззя, косплей, оридж, растроение двуличности, фото

21:33 

ребят, очень интересный концепт игры, советую!

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
29.04.2017 в 13:20
Пишет VorGame:

Горячие вакансии!

@темы: растроение двуличности, оргпост, друззя

14:28 

Народ, Писклю же мы когда-то приютили) может, и тут получится?)

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
02.04.2017 в 13:20
Пишет *Saifa*:

Кот красавец в хорошие руки
Вчера шли домой и к ноге метнулся маленький кот, обнял лапками и полез на руки. Очень красивый, в ветке опознали бенгальскую кровь. Оставил бы себе, но увы, Пузя не принимает и нервничает. Кот-мечта. За ханский пришур пока назвали Тамерланом. В самые хорошие руки отдаем. Перепост приветствуется.


читать дальше

URL записи

@темы: друззя, оргпост, помоечная кшатра

10:51 

Вайпер сделал *_*

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
УПД Совсем забыл подписать, балда!
Костюм - бай Moominmamma *_*
By Deus Encarmine

Под катом еще фоточки, щелкая по ним, можно в большом размере посмотреть



+++
запись создана: 30.03.2017 в 08:24

@темы: фото, друззя, РенджЫ

15:44 

lock Доступ к записи ограничен

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
10:38 

для тех, у кого нет вконтакта, отмечаемся здесь!

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
ФИНАЛЬНЫЙ УПД ДЛЯ ТЕХ, КТО КОНТАКТ НЕ ЧИТАЕТ
-Ждем вас с 17.00
-Подробное добиралово можно посмотреть тут:
arendazal.ru/contactus.aspx
студия Gold & Dance на станции метро "улица 1905го года"
Точный адрес: Звенигородское шоссе д. 3
В студии ЕСТЬ раздевалка (по крайней мере, я очень надеюсь, что там все уже отремонтировано).
Наш зал - 21. Для тех, кто уже бывал на прошлом дсп и хеллоуинском балу, это зал НАПРОТИВ того, где мы тусили в прошлый раз. Чтобы попасть в 21 зал, надо подняться на ВТОРОЙ этаж студии, пройти по коридору с дверями в другие залы до самого конца, там будет черная винтовая лесенка. Поднимаетесь по ней, там будет закуток и вход в два зала, один слева, другой справа. Наш - правый.
-Примерно прикидывая, сколько человек собирается сейчас, взнос получается около 700 р.
-Напитки и еду все притаскивают сами. Вместе соберем поляну)
-Если у вас есть что-то, что вы считаете подходящим для оформления зала в честь Дня Святого Патрика - тащите, будет хорошо)
Всех очень-очень жду!)))

***

Традиция сезонных танцевальных вечеров от копетана продолжается!
И в этот раз я зову вас на
ST PATRICK'S IMMIGRANT PARTY

ЧТО: вечер исторических танцев, посвященный Дню Святого Патрика
ГДЕ: танц-студия gold & dance, метро "Улица 1905го года"
КОГДА: 25 марта, с 17.00 до 22.00
ПОЧЕМ: Все зависит от количества гостей, но точно в рамках 1000. Скорее всего, изрядно меньше.

Вечеринка в стиле melting pot, неофициального, но самого популярного "прозвища" Америки. В центре внимания - иммигранты из Старого Света в Новый, а так же их наследие, всех времен и мастей. Учитывая Святого покровителя праздника, нам интересны прежде всего ирландцы, но в этаком мультикультурном тигле место найдется всем желаюшим! А по сему - милости просим!

Все прочие захватывающие подробности по ссылке:
vk.com/event140835829

Приходите сами, призывайте друзей! Будет жарко!

о концепте

о танц-программе

запись создана: 22.02.2017 в 11:30

@темы: оргпост, друззя, гломурные тусовщеги

22:29 

тадаммм!

Я постоянно танцую, ногами топаю, Трясу головой, руками вот так вот делаю! Да, я немного ебнутый, люди пугаются, Особенно если в общественном транспорте.
06.02.2017 в 22:19
Пишет Sasha_Holler:

Демонятник
Господа, друзья, котаны, тираж заказан.

Пишут, что примерно десять дней на все про все. Как только посылка придет, я дам объявление.

Люди, кому нужна пересылка - напишите в личку, пожалуйста, кому и куда высылать.

Я дам реквизиты моей карты в свою очередь, райф или сбер, кому удобнее что.

А товарищи московские, у нас есть идея как-нибудь собраться всем где-то и посидеть, а заодно раздать экземпляры, чтобы и сто тридцать раз не вставать, и лишний раз повидаться, и выпить за такое дело.

Всех целуем :*

URL записи

@темы: друззя, змеищща, оргпост, оридж

Грузинская сказка: жили-были, жрали-пили

главная